EA有意并购更多工作室 对于微交易内容玩家们耐心点
在昨天举行的UBS全球技术峰会上,EA公司的首席财务官(Chief Financial Officer)Blake Jorgensen披露了更多有关收购重生(Respawn)工作室的细节,同时他也谈及了近日饱受诟病的《星球大战:前线2》的微交易内容,一起来了解一下。
Jorgensen首先坦承抗癫痫最新药物,在过去的十年里EA公司界级的开发人员。
据称重生工作室对归于EA旗下也极感兴趣,因为该工作室感到越来越难拓展规模,而EA的援手对于他们来说会非常有帮助。除此之外,Jorgensen还声言,重生工作室最终可能也会改用寒霜引擎,尽管他也不确定更换引擎之后看起会是什么样,但重生工作室对于继续运用这项由EA构建、他们也已经在使用的引擎有相当的兴趣。
除此之外,Jorgensen还提到,EA当然发现了还有其他的工作室希望成为大组织中的一部分,EA力图与业界的每个个体保持良好的关系,并且也认为会有机会在核心业务之外实行并购和收购。EA希望加强业务上的几个特定部分,这个目标也可能通过并购来实现。
关于近日备受玩家批判的《星战前线2》,Jorgensen承认游戏的微交易怎样根治癫痫呢内容的确饱受争议,他解释说EA是在尝试建立一套在线服务,不断地为游戏增加内容,给予玩家新的游戏方式。
Jorgensen表示,玩家可以在游戏中自己挣够点数换东西,或者花现金购买;EA正在努力倾听玩家们的治疗癫痫首选哪个医院声音以及他们济南癫痫病重点医院给出的所有反馈内容。游戏可以不断地进行调整,所以EA今天听到了意见一被运用在游戏中,明天的游戏就会有所不同。
除此之外Jorgensen还认为:玩家们需要耐心点,还要真的去理解EA是在密切关注玩家们的声音,EA永远会对游戏进行改良,让玩家们能够更加畅爽地玩游戏。
关于游戏的在线项目,Jorgensen认为这部分内容已经变成了难以置信又令人愉悦的功能,他表示这也是整个产业行进的方向,EA认为这对于玩家们来说有着不可思议的价值,还能为游戏带来很多乐趣。